dc.contributor.author |
AISSANI, Omar |
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dc.date.accessioned |
2022-06-16T10:57:21Z |
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dc.date.available |
2022-06-16T10:57:21Z |
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dc.date.issued |
2021-09-29 |
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dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/STDB_UNAM/285 |
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dc.description.abstract |
Le présent travail porte sur la réalisation d’un robot manipulateur de type SCARA à quatre degrés de liberté. L’objectif est de rendre le robot autonome à base de la vision par ordinateur afin qu’il puisse faire la tache de pick & place. On a créé un logiciel de visualisation dans l’environnement de jeux Unity3D. On a abordé un peu de la théorie de vision par ordinateur, et finalement on a travaillé sur le problème du génération des trajectoires. |
en_US |
dc.language.iso |
fr |
en_US |
dc.publisher |
Directeur: M. ARICHI Fayssal / Co-directeur: M. MOKHTARI Rida |
en_US |
dc.subject |
Robot Manipulateur SCARA, Arduino, OpenCV, Unity3D, Vision par ordinateur, Traitement des images, Génération des trajectoires, Modèle géométrique, Modèle cinématique. |
en_US |
dc.title |
Réalisation d’un robot SCARA pour des applications de Pick & Place à base de vision par ordinateur |
en_US |
dc.type |
Thesis |
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